【S7使用構築:最高2002】トリルローブシン+サザングロス

はじめまして!ユラと申す者です。

今期初めてレート2000越えを達成することができたため、構築記事を書こうと思います!

 

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 〜構築経緯〜

以前使っていた構築でゲッコウガとレボルトが重く、対策できるポケモンを探していたところチョッキローブシンに出会った。そこからこのポケモンを軸に構築を組もうと考えた。

 

〜個別紹介〜

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サザンドラ@毒z

特性:ふゆう

性格:控えめ

努力値:csぶっぱ

技構成:挑発 ゲップ 悪の波動 気合玉

 

本構築の唯一のusum新要素枠。

ただ、毒zは対面で打つと大体すかされるので基本交代読みで打つ。

決まると強いが、決まらないと技が3つしかないポケモンとなるため難しい。

初手のカバルドン展開やブルルドヒドイデなどの受けサイクルを見るために挑発を採用。

気合玉は大文字と選択。

流星群は通りが悪いため不採用。なくても困ることはあまりなかった。

 

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メガメタグロス@メガ石

特性:クリアボディ→かたい爪

性格:ようき

努力値:h156a148b4c0d4s196

調整:h16n-1

        s最速ガブリアス抜き

参考 http://aniviviq.com/megametagurosu

技構成:アイアンヘッド 雷パンチ 冷凍パンチ 草結び

 

変態枠①

このパーティー唯一のメガ枠。

はじめは草結びの所を地震で使っていたが、ゴツメカバルドンラグラージが重かったため草結びを採用。メタグロスカバルドンで見てくる選出にはイージーwinすることも少なくなかった。また、ペリラグに対しての勝率もかなり良くなった。c下降でもかたい爪が乗るためある程度の火力はでる。

 

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クレセリア @ゴツゴツメット

特性:ふゆう

性格:ずぶとい

努力値:hbぶっぱ

技構成:トリックルーム 三日月の舞 冷凍ビーム サイコキネシス

 

トリル&物理受け。

普通のトリルクレセリアです。

メガバシャに押し負けないようにサイコキネシスを採用。

 

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ヒードラン@こだわりスカーフ

特性:もらいび

性格:臆病

努力値:csぶっぱ

技構成:オーバーヒート 大地の力 ラスターカノン ストーンエッジ

 

変態枠②

パーティーで電気の一環をつくり、初手のカプコケコを誘ってオーバーヒートで倒す型。

この戦術がかなり決まり、はじめから3対2の有利な状況を作り出すことができた。

また、ルカリオメタグロスジャローダなども上から殴れるのでかなり強かった。

ストーンエッジはリザyやウルガモスメタ。

ただ、こだわっているため起点にされやすかった。ミミッキュは初手剣舞してくることが多くラスターカノン二回で突破してしまうことも多くあった。

 

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カプコケコ@カプz

特性:エレキメイカー

性格:臆病

努力値:csぶっぱ

技構成:自然の怒り 目覚めるパワー氷 ボルトチェンジ 挑発

 

変態枠③

受けループキラー&雷パンチの火力サポート。

このポケモンがいるだけで受けループに対しての勝率はかなり良かった。また、クレセリアポリゴン2などを挑発を絡めて強引に削ることもできた。また有利対面でカプzを打っておくと電気技読みで出てくる裏の地面やレボルトなどを削ることもできたため強かった。

 

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ローブシン@突撃チョッキ

特性:鉄の拳

性格:意地っ張り

努力値:H212A180B4C0D108S4

調整:h16n-1

        d特化リザyの晴れオバヒ確定耐え

参考 http://oras-pokemon.com/?p=3776

技構成:ドレインパンチ マッハパンチ 冷凍パンチ 雷パンチ

 

この構築の軸となるポケモン

特殊受け&トリルエース。

初手性能が高く初手に来やすいランドロスボルトロスゲッコウガなどは安定して倒せた。

また、ヒードランを起点にしてくるギャラドスに対しても強く出れ、後出しから安定して勝てる。また流行っているアーゴヨンもドラゴンzを耐えてから冷凍パンチで倒せるので強かった。ただし、ミミッキュの皮が残っている状態でミミッキュと対面してしまうとかなり辛い展開になってしまうため、有利対面でも安直に格闘技を打つことは控えた。皮がない状態ならメタグロスヒードランで安定して処理することができた。後出しカプレヒレでは基本止まらない。

 

〜基本選出〜

クレセローブ@1

初手ローブシンで暴れてクレセでトリル、ローブシン再展開。単純だか強かった。

 

〜苦手なポケモン

めざ地ガモス…ヒードランでしか倒せない上、蝶舞を積まれると3タテされてしまう。

ゴーストzor襷ミミッキュ…対面でメタグロスヒードランが倒される可能性があるためキツイ

飛行zランド、ギャラ…ローブシンでこのポケモンを見る選出の場合そのまま負けてしまうことがあった。

バトンバシャ…バシャを上から一撃で倒せるポケモンがいないため辛かった。一応トリックルームで対応できるがほとんど負けていた。

ヤミヌケ…受けループをみているカプコケコがヌケニンで完全に止まってしまうため無理。

 

 

ここまで読んでいただきありがとうございました!レートはリアルが忙しくなるため撤退します。はじめての構築記事なので至らぬ所がおおいと思います。何か質問があればツイッターまでお願いします!

 

https://twitter.com/yura_poke1111

 

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